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我使用Unity 5.3.4爲Samsung Gear VR創建Android遊戲。使用標準資產包中的FPSController,我可以通過藍牙控制器在場景中四處走動。然而,玩家朝着它的(不存在的)身體所朝向的方向移動,而不是朝着他正在看的方向移動。這使得四處走動相當不自然,因爲「向前移動」不會使玩家前進。Unity FPSController在相機方向移動播放器
我已經找到了圍繞這個論壇的幾個解決方案,但似乎沒有任何工作。我如何實現這種行爲?