我一直在研究填字遊戲應用程序一段時間。實際的遊戲在UIScrollview中運行,因爲玩家應該能夠滾動,縮放和平移。iPhone:在UIScrollview中處理400個UILabel的最佳方法
到的UIScrollView我添加了處理觸摸事件,並計算在玩家觸摸一個UITapGestureRecognizer。到現在爲止還挺好。
之後我向UIScrollview添加了約400個UILabels。在玩家按下鍵盤上的按鈕之前,它們都是「空」的。我的問題是,當我加入這些標籤全部的UIScrollView成爲當用戶猜測正確的話青瓦將變得可見滾動等
非常緩慢和laggy。這些圖塊以UIImageViews的形式加載。這再次降低了性能。
我看過DTGridView,但我沒有運氣。
你能幫我一把,並試圖引導我走向正確的方向嗎?
UIKit不適用於像這樣的場景,您應該嘗試Core Graphics或基於OpenGL的引擎。 – EmilioPelaez 2012-04-17 21:39:04