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我想要做類似下面的...HTML5畫布 - 使用一組命令通過上下文繪製?
// commmands - context commands to build primitives.
// See comments in loop for example.
function DrawToCanvas(commands, height, width){
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = inWidth;
canvas.height = inHeight;
var context = canvas.getContext("2d")
for(var i = 0; i < commands.length; i++){
// Do Stuff like
// context.beginPath();
// context.moveTo(25,25);
// context.lineTo(105,25);
// context.lineTo(25,105);
// context.fill();
// context.commands[i] <- Something like this
}
return canvas;
}
有一些相當於context.commands [I],等等
我就在想,如果這是不可能的,另一個選擇是傳遞一個回調函數。像...
function MakeALine(){
var newLineAsCanvas = DrawToCanvas(100,100,function(context){
context.beginPath();
context.moveTo(25,25);
// etc...
}
}
什麼是最好的方式來做這樣的事情?
有趣的是,在數組上存儲一個函數而不是命令本身。你爲什麼把它分解成3個推動語句,而不是把所有內容都集中在一起? – Steffan 2012-08-07 17:34:08