2014-10-06 101 views
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運行新的Cocos2D-X項目

我用的Cocos2D-X 3.2創建使用命令一個項目如下:不能適用於iOS

localhost:bin and$ ./ cocos.py new HelloWorldDemo -p com.and -l cpp -d ~/Documents 
-bash: ./: is a directory 
localhost:bin and$ python cocos.py new HelloWorldDemo -p com.and -l cpp -d ~/Documents 
Running command: new 
> Copy template into /Users/and/Documents/HelloWorldDemo 
> Copying cocos2d-x files... 
> Rename project name from 'HelloCpp' to 'HelloWorldDemo' 
> Replace the project name from 'HelloCpp' to 'HelloWorldDemo' 
> Replace the project package name from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'com.and' 

但是當我打開該項目,並嘗試建立它在Xcode,它的回報錯誤如下:

Apple Mach-O Librarian error 
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool failed with exit code 1 

我檢查了Cocos2d-x網站上的文檔,但找不到任何幫助。請幫忙。非常感謝!

問候,

德韋

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我面臨同樣的問題,所有使用此框架添加到您的項目

libz.dylib 
Foundation 
LibObjectiveChimpmunk.a 
AudioToolBox 
OpenGLES 
CoreText 
CoreGraphics 
QuartzCore 
AVFoundation 
UIKit 
OpenAL 
GLKit 
+0

感謝考希克!我嘗試使用cocos2d-x-3.0創建一個新項目,並且找到它。我會在稍後嘗試你的建議。 – Deve 2014-10-12 05:53:46

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