最近我經歷過,Xcode的模擬器變得非常慢。另外如果我創建一個新的應用程序並運行它,啓動屏幕和第一個視圖控制器之間的轉換大約需要3秒鐘。幸運的是,它只是iOS 9模擬器,而不是iOS 8或更低版本。 我已經升級到Xcode 6.4,我也安裝了Xcode 7.0 beta 3。有沒有人經歷過相同的?我試圖卸載這兩個Xcode版本,但它沒有幫助。在編輯器中播放Xcode模擬器動畫時極其緩慢
回答
如果按命令+ T它觸發「慢動畫」功能。我直到現在才注意到這個設置。衛生署!
我讀到這個答案並且想到:「哈哈哈,這太荒謬了!我什至不記得按下Command-T開始哈哈」 然後我按下Command-T,一切恢復正常。 – bruce1337
笑,,這是荒謬的,,,我想的東西是錯誤與我的應用程序...但發現這個答案之後,它讓我笑.... – hayi
我也是......我很痛苦了一個星期前,我讀到這Commant -T(慢動畫)功能。 – user3204765
我相信這是酋長,不一定是問題的Xcode 7或iOS 9 https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/releasenotes/General/RN-iOSSDK-9.0/index.html
在模擬器菜單,進入調試>慢速動畫,並取消選中此選項,或簡單地做:
⌘ + 牛逼
我有同樣的問題,並經過撓了撓頭,我意識到在運行模擬器時打開Xcode「Organizer」窗口會導致其運行非常緩慢。因此,對於沒有選擇「慢動畫」選項的用戶,請檢查「管理器」窗口未打開。
XCODE 9 BUG。這被官方證實是Xcode 9.0和它的iOS 11模擬器的問題 - 它會影響任何使用OpenGL的應用程序。
參見:https://github.com/mapbox/mapbox-gl-native/issues/9959
。另外:https://twitter.com/xenadu02/status/911463433521860609
:( 希望這有助於
謝謝,更新到XCode beta 9.2,現在它好多了,'react-native-maps'也能工作:) –
的Xcode 9.0/9.0.1/9.2 +的iOS模擬器11:
如果您有Xcode版本的性能問題:9.0/9.0.1/9.2 iOS 11模擬器與Spritekit遊戲項目或與OpenGL相關的項目,這是一個已知的錯誤:
OpenGLES.framework中的一個錯誤破壞了LLVM JIT,所以所有着色器都會將 回落到解釋執行狀態。 (Twitter)
解決方案:
蘋果固定它在Xcode 9.1版,但現在在9.2模擬器慢又... :(
這是一個臨時的解決方案,直到蘋果修復它希望在下一個Xcode發行版中...此模擬器性能問題僅在您選擇iOS 11模擬器時才存在iOS 10模擬器沒有此錯誤
1.)退出Xcode和模擬器
2.)下載libCoreVMClient.dylib from this link。如果您沒有Dropbox,請選擇「不,謝謝,繼續查看」,然後點擊下載。提取壓縮文件,你會發現裏面有最後一個已知的工作libCoreVMClient文件的beta3文件夾。它取自Xcode 9 beta 3.
3.)右鍵單擊Finder圖標,選擇「Go to Folder ...」,然後粘貼以下內容: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS。平臺/ Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime /目錄/ Resources/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks/OpenGLES.framework
4.)將libCoreVMClient.dylib文件替換爲beta3您下載的版本,簡單的複製粘貼覆蓋。
5)重新開張的Xcode,現在應該沒事! :)
這已被固定在Xcode 9.1 Beta 2中
固定在模擬器的OpenGL的一個問題,可能導致SceneKit應用程序運行緩慢,並且CPU 打試圖在的MKMapView平移時,100% 。
它是已知的bug由蘋果開發者見下面的鏈接 https://forums.developer.apple.com/thread/83570
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也注意到這一點。第一次啓動需要永久,然後它不會啓動應用程序,必須再次運行它。之後,它很快。仍非常煩人。 – Ixx
至於我,模擬器越來越慢。什麼垃圾。 –
Xcode 9,FPS = 1始終。 ???? Xcode 8全部正常工作(FPS 30) –