2017-03-01 87 views
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我目前正在使用Kudan AR開發增強現實應用程序。我想要一個按鈕列表(我已經做過),當點擊某個特定按鈕時,相機中也會出現一個特定的3D對象。我試了幾次,但顯示的對象是2D,它跟在相機上(Markerless AR),這是錯誤的。我想知道這裏有沒有人知道我的問題的答案。這對我很有幫助。感謝你們!如何使用Kudan AR(Unity 3D)在增強現實中運行時加載3D對象

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您是否希望做標記跟蹤(而不是無標記)?

如果您正在尋找硬編碼幾個按鈕,使3D對象出現在標記上,這是一種可能的實現。

將3D對象附加到標記驅動程序(Driver-> Marker)。您可以在示例場景中找到示例。將所有模型設置爲不活動。創建你的UI按鈕。設置每個按鈕的onClick以激活相應的3D模型,並將其他設置爲不活動。希望有所幫助!