2012-04-15 214 views
0

我有一個OGre3D + Hikari應用程序,我想在背景中的循環中使用Flash動畫。Hikari:背景動畫

我試圖調整createFlashOverlay(特別是zorder和tier)中的一些參數,但沒有任何改變:我的覆蓋仍然在我的3D食人魔網格上,我希望它始終在後臺。 我能做什麼?

謝謝!

+0

這是不可能複合渲染閃光的東西緩衝區的內容在這樣的RAM。另一種方法可能是*以某種方式將Flash內容渲染爲紋理(每個幀),並在禁用z-寫入之前將紋理渲染爲全屏四邊形之前的任何其他內容。反過來,每幀都從視頻內存獲取渲染緩衝區內容,並將其覆蓋在Flash應用程序的頂部,但這更*優雅... :) – Torious 2012-04-15 20:07:33

回答

2

你的問題是,Hikari似乎不支持渲染紋理(我發現它沒有線索能夠做到這一點,當我搜索它)。

如果你只是想在動畫我會建議Berkelium

錇是一個完全成熟的瀏覽器(鉻),所以它是相當沉重的GUI。然而,渲染到紋理確實可以處理它。

讓它渲染到紋理並在背景中的網格上使用該紋理。

Berkelium in action

+0

berkelium +1。 – mikbal 2012-04-23 16:11:12