2014-10-31 38 views
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我試圖複製在舊遊戲「黃金礦工」中看到的鐘擺效果,如果你以前玩過它。我需要使用物理引擎嗎?或者不需要?我聽說Box2D比花栗鼠更喜歡繩索,但是我真的必須用繩子連接兩個物體才能實現這種擺動效果嗎?我很樂意在沒有物理引擎的情況下做到這一點,但如果我必須使用它,我認爲我會在Cocos2d v3中使用pref花栗鼠。 (簡而言之,最好的辦法是讓鐘擺永遠擺動,並且可以降低和提高) 當物理引擎出現時,我從未使用過一個完整的n00b,之前只做過非遊戲應用:/任何幫助非常感激=)物理引擎或不在iOS中製作Pendulum?

回答

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你的意思是在那場比賽中的擒抱鉤?這絕對不是物理學,或者至少可以在沒有物理引擎的情況下輕鬆完成。最好你可能想使用physicss引擎的raycast碰撞檢測方法(如果有的話)。

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那麼只需使用CCActionRotateTo方法? thx =) – sp3kk 2014-10-31 19:45:13

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那麼,直接設置旋轉是因爲操作對於頻繁更改動畫並不理想。例如,目標旋轉或位置可以每幀更改一次。 – LearnCocos2D 2014-10-31 19:56:26

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我該怎麼去做呢?我的意思是不使用動作。對不起,如此無能:/ – sp3kk 2014-10-31 20:02:24