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我工作的一個2D遊戲瓷磚,我想光工作,所以在夜間它會更暗,晚上亮。如果我不能改變亮度,我可以讓它從明亮的質地變得更暗。這裏是我有的圖像繪製功能:
public static void drawRectTexRot(Texture tex, float x, float y, float width, float height, float angle) {
tex.bind();
glTranslatef(x + width/2, y + height/2, 0);
glRotatef(angle, 0, 0, 1);
glTranslatef(- width/2, - height/2, 0);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0,0);
glVertex2f(0,0);
glTexCoord2f(1,0);
glVertex2f(width,0);
glTexCoord2f(1,1);
glVertex2f(width, height);
glTexCoord2f(0, 1);
glVertex2f(0, height);
glEnd();
glLoadIdentity();
}
任何幫助將是偉大的。 :)
-Ekrcoaster
我在代碼中看不到任何照明。 (除了你正在使用OpenGL的過時版本)。 – BDL
有沒有更簡單的方法呢?我對opengl一無所知,並且正在使用獨立程序員繪圖方法。 – Ekrcoaster