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最近我一直在爲Android做幾個基於opengl的遊戲, ,有一個問題我找不到擺脫的方法。當系統在後臺啓動一些進程(檢查CDMA狀態,更新應用程序,或預存其他任何東西)時,遊戲會遭受整整一秒的口吃。每隔幾分鐘一次。這是一個令人討厭的問題,直到我開始了一場突破式的比賽,這場比賽完全被這個口吃破壞(通過磚傳送球)。Android外部事件相關口吃
有沒有辦法讓遊戲活動優先於後臺進程,或暫停所有這些後臺更新並在遊戲運行時安裝?
我想這回答我的問題,但遺憾的是留下了問題。 – Victor 2012-03-10 11:14:48
我在Jellybean上仍然有這個問題。 – Zippy 2013-03-02 21:43:39