我試圖使用setCallbackDuringFling來更新一些指示器在圖庫的時候,並且在某種程度上,當我將它設置爲(true)時,它會結束。當我說「口吃」時,我的意思是下一個圖像跳躍/捕捉到視圖中,因此在投擲期間視覺非常激動。即使當我拖慢時,下一張圖像也會顯示出來,然後當它中途時,它會卡入到位。但是,如果我將它設置爲false(因此onItemSelected仍然被調用,但只有一次,當投擲停止時),滾動/飛擲非常平滑。Android GalleryView setCallbackDuringFling導致口吃
我的onItemSelected(見下面的代碼)根本不是密集的,因此我懷疑口吃是由場景後面的東西引起的。
任何想法來解決這個問題?
在此先感謝。
// Set up Gallery listeners
myGallery.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
// When scrolling stops, set the indicators
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
ImageView myIV;
// First reset myCurrentDot
myIV = (ImageView) findViewById (myDotID[myCurrentDot]);
myIV.setImageResource(R.drawable.grey);
// The set the "position" dot to red
myIV = (ImageView) findViewById (myDotID[position]);
myIV.setImageResource(R.drawable.red);
// update myCurrentDot
myCurrentRedDot = position;
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}); // End Gallery Listener
好的,我可以試試看... – MikeC 2011-05-04 09:28:25
試過但沒有解決問題。 – MikeC 2011-05-04 10:28:05