2013-06-23 36 views
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我經歷了幾次firebreath教程,事情似乎對我來說很好。 我設法在Linux上創建一個簡單的插件,並使用gtk繪製它。在使用FireBreath的瀏覽器插件中使用openGL

但是我想要實現的是使用openGL進行繪製,並且沒有在firebreath教程中介紹,不適用於linux。
他們確實有something for windows,但仔細查看您意識到的代碼對Linux解決方案沒有幫助。

我目前正在尋找的是如何從PluginWindowX11創建openGL上下文。
PluginWindowWin返回HWND對象,然後可以用來初始化Windows下的OpenGL上下文,但Linux當量(PluginWindowX11)只返回的Gtk對象從中我不知道如何創建OpenGL上下文。

我發現這個線程:?。using OpenGl in npapi plugin (FireBreath)缺乏任何信息

任何想法

回答

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你必須創建你的X11窗口的OpenGL上下文其餘部分將是相同的窗口OpenGL的樣品,這可能是你的正在尋找 - Setup OpenGL on X11

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謝謝,好像關於在X11上使用openGL的很多信息,但那不是我的問題,它更多地與firebreath相關,據我所知我需要以某種方式從PluginWindow或PluginWindowX11創建OG內容。 –

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