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我試圖使用THREE.meshphongmaterial
本教程:http://solutiondesign.com/webgl-and-three-js-texture-mapping/THREE.meshphongmaterial不工作 - 給黑顏色
但它不能正常工作,並給予黑色。下面是它的jsfiddle:http://jsfiddle.net/8hrk7mu6/12/
問題是在第32行:
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ ambient: 0x050505, color: 0x0033ff, specular: 0x555555, shininess: 30 });
爲什麼不工作?如果我使用THREE.MeshNormalMaterial
,那麼它工作。
var material = new THREE.MeshNormalMaterial();
後來,我想從我的代碼中的圖像使用紋理。那也行不通。只有THREE.MeshNormalMaterial
正在工作。爲什麼?