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我已經寫在斯威夫特一個非常簡單的SKScene不被觸發:initWithSize被觸發在Objective-C,但沒有斯威夫特
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
backgroundColor = SKColor.whiteColor()
var bg = SKSpriteNode(imageNamed: "myBackground")
bg.position = CGPoint(self.size.width/2, self.size.height/2)
self.addChild(bg)
}
我在Objective-C和嘗試了相同的代碼它被調用時沒有問題,所以我想知道他們是否已經在Swift中用initWithSize改變了某些東西,並且如果我錯過了一些關鍵的東西。
注意:SKScene確實被觸發,只有這個功能沒有。
謝謝!
您需要在初始化程序結束時執行super.init,也許這就是問題所在 – Eugene 2014-10-01 15:41:18
@Eugene但如果我這樣做,Xcode的邏輯告訴我,之前super.init初始化它,它不能設置的東西。 – Julia 2014-10-01 15:50:38
你有什麼錯誤?我已經試過了你的代碼,並且得到了你沒有提供的錯誤:x:和y:CGPoint初始化器的參數,所以我添加了它們並且代碼能夠正常工作。您是否嘗試過設置斷點或打印以查看代碼是否實際未觸發? – Eugene 2014-10-01 16:07:22