我想用兩種顏色在我的快速遊戲中填充我的球>我希望它們是半白半藍。我曾嘗試將球改爲SKSpriteNode,但它破壞了整個項目和所有物理。無論如何,要讓球形成兩種顏色,或者在球上放置一個圖像?感謝迅速改變球類型的顏色2
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A
回答
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改用SKSpriteNode
的,儘量使用SKShapeNode
:
let textureBall : SKTexture! = SKTexture(imageNamed:"ball.png")
let ballSize: CGSize = textureBall.size
ball = SKShapeNode.init(circleOfRadius: ballSize.width/2)
ball.fillTexture = textureBall
ball.strokeColor = UIColor.clearColor()
ball.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame),CGRectGetMidY(self.frame))
ball.name = "ball"
ball.zPosition = 1
ball.fillColor = UIColor.redColor() // use the color you want
self.addChild(ball)
+0
反正有這樣做沒有從類型來改變它:球 –
+0
sprite.color = .whiteColor()或者總是針對SKSpriteNode的動作SKAction.colorizeWithColor() –
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