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昨天我在這裏發現了這個問題: Histogram Normalization。顏色直方圖標準化
但是,我嘗試使用一些想法,我得到了鏈接來執行圖像的規範化,我得到了以下結果。在這裏,我將所有像素標準化爲50%,黑白像素除外。 所用式I是:(pixel - min)/(max - min) * 127
pixel = (float)src.at<uchar>(j,i);
if (pixel == 255)
{
img.at<uchar>(j,i) = pixel;
}
if (pixel == 0)
{
img.at<uchar>(j,i) = pixel;
}
/*if (min == 0 || max == 0 || (max - min == 0))
{
img.at<uchar>(j,i) = pixel;
}
else
{*/
normal__ = ((pixel - min)/(max - min)) * (127);
img.at<uchar>(j,i) = normal__;
//}
}
結果:正常化 之前
RED PIXEL: MIN = 0 MAX = 253
GREEN PIXEL: MIN = 0 MAX = 254
BLUE PIXEL: MIN = 0 MAX = 255
圖片
使用上述式歸一化後:
現在,我CONFI如果我的步驟正確無誤謝謝.. :)
當我把它放在else語句中時,它會在某個區域獲得扭曲的像素。想知道爲什麼是這個 –
我想這是因爲只留下0和255作爲黑色和白色的級別。產生的歸一化函數不平滑。並非汽車上的所有白色區域都是255像素級別。 您當前的歸一化函數將像素值範圍擴展到0-127範圍內,而圖像的正常範圍爲0-255。這就是爲什麼圖像更暗。規範化函數通常打算做相反的事情;如果像素處於較小範圍內,則它將在0-255之間分散這些值。您可以拍攝低對比度圖像,並使用255而不是127.這應該起作用。 – Totoro
哦,我在那裏看到我的錯誤。對於圖像來說,如果對於每個通道R G B,我還會得到最小和最大像素值。如果min = 0和Max = 255,我將得到與輸入相同的通道。這是正常的嗎? –