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我正在開發的遊戲處理程序,我想顯示對話框時,播放器出現故障或完整級別。這樣的代碼。機器人的OpenGL ES:無法創建()內螺紋已不叫Looper.prepare
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
if(fail) {
Dialog restart = new Dialog(SquareRenderer.this);
restart.setContentView(R.layout.restart);
restart.show();
}
}
日誌貓說:無法創建內螺紋處理程序尚未調用Looper.prepare()
我怎麼能解決這個問題。
我現在嘗試過。它會引發「不可活動java.lang.illegalstateexception系統服務之前的OnCreate()」 – smyl 2012-02-08 19:24:53
你在哪裏把處理?通過它的聲音,您需要在活動獲得其上下文後將其放入。你有沒有嘗試在最後實例化'Handler'的你'的onCreate()'或者如果它是在你的渲染類(我假設它是)則實例化它在你的構造。 – DRiFTy 2012-02-08 19:41:49
我的課就像是公共類渲染擴展活動實現了渲染我把處理程序中的onCreate它拋出的NullPointerException現在 – smyl 2012-02-10 00:03:00