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我正在使用AndEngine進行遊戲2d。想要加載不同的活動或更好的不同場景以適應不同的級別和主菜單。如何實現這一目標? ..我可以在哪裏找到一個例子?顯示不同級別的不同場景。 AndEngine
我正在使用AndEngine進行遊戲2d。想要加載不同的活動或更好的不同場景以適應不同的級別和主菜單。如何實現這一目標? ..我可以在哪裏找到一個例子?顯示不同級別的不同場景。 AndEngine
我會建議您使用場景,而不是活動,以避免切換活動之間的黑屏。創建您自己的場景管理器並將其用於更改屏幕。 基本例如:
public class SceneManager {
private static Game game; // your main activity
private static SceneManager sm;
private Scene mScene;
private SceneManager(){
}
public static void init(Game pGame){
SceneManager.game = pGame;
}
public static SceneManager getManager(){
if(game == null) throw new IllegalStateException("You must first initialize scenemanager class");
if(sm == null) return sm = new SceneManager();
return sm;
}
public void setMainMenuScreen(){
mScene = new MainMenuScene();
game.getEngine().setScene(mScene);
}
public void setGameScreen(){
mScene = new GameScene();
game.getEngine().setScene(mScene);
}
public Scene getCurrScene(){
return mScene;
}
}
而在你的主類Game.java首先你應該初始化場景管理器類,並得到本地實例。在此之後,根據您的遊戲邏輯隨意使用它:
private SceneManager sm;
SceneManager.init(this);
sm = SceneManager.getManager();
sm.setMainMenuScreen();
...
sm.setGameScreen();
如果使用第三方應用程序,該怎麼辦?您不能在那裏使用場景管理器.Endine活動已暫停,恢復時會再次熄滅。 – 2012-05-10 09:34:54
對不起,但我無法理解你的評論。暫停後黑屏 - 這是AndEngine的問題,因爲它會重新加載資源...... – 2012-05-10 11:32:25
我在說我們使用場景管理器來避免暫停時出現黑屏。但是如果我們在遊戲或遊戲中使用第三方應用程序呢?我們無法處理他們自己?他們的解決方案是否可以避免黑屏? – 2012-05-11 05:49:32