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我有一個問題,我的精靈套件遊戲,它重新啓動後立即使用 模型賽格我的gameoverviewcontroller。
每次重新開始遊戲後,fps也會被除以2。
所以我實際上需要一種方法來刪除遊戲後,我使用segue。
我已經嘗試了self.dismissViewControllerAnimated(true,completion:nil)但我真的不知道我應該放哪裏。賽後重新啓動gameOverViewcontroller
我已經在我的故事板3個視圖控制器1爲開始誰使用模式按鈕的第二個按鈕,我有遊戲場景播放。
override func viewWillLayoutSubviews() {
super.viewWillLayoutSubviews()
print("start vc")
// Configure the view.
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
skView.multipleTouchEnabled = true
/* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
skView.ignoresSiblingOrder = true
/* Set the scale mode to scale to fit the window */
Scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
Scene.scaleMode = .AspectFill
Scene.viewController = self
skView.presentScene(Scene)
}
在當玩家死亡我在遊戲中使用這個月底scene.swift
self.viewController?.performSegueWithIdentifier("GameOver", sender: self.viewController!)
而這gameviewcontroller.swift
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "GameOver" {
let destViewController: GameOverViewController = segue.destinationViewController as! GameOverViewController
destViewController.Score = Scene.Score
destViewController.screenShot = Scene.image
print("segue")
Scene.viewController = nil
}
}
去第三視圖控制器。
現在我已經把多個打印命令throwout我的代碼。
我看到遊戲在賽季結束後自動重啓。 有任何身體如何我可以解決這個問題或知道我應該如何使用解僱功能。在問候
這完全解決了這個問題,謝謝:)男人 – Cing