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我在Unity中有一個天空盒,每天晚上有一個週期。目前,隨着白天或夜晚的進展,太陽會改變強度和顏色。但我希望天空盒的曝光和氣氛厚度也改變,但我似乎無法從我的腳本中訪問它們。我嘗試了以下邏輯事物:如何在運行時在Unity中更改天空盒的曝光?
if(isNight()){
RenderSettings.skybox.exposure -= 0.05f;
}else{
RenderSettings.skybox.exposure += 0.05f;
}
但是暴露不存在,大氣厚度也不存在。我試圖直接從巡視員那裏訪問天空盒,但沒有運氣。有人可以告訴我如何在c#中訪問這些東西嗎?
在此先感謝!
酷感謝,完美的作品! –