2012-05-26 41 views
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我正在使用輕量級Java遊戲庫來嘗試製作打磚塊遊戲。我已經爲這個磚做了一個非常簡單的16x16 png紋理 - 我知道如何使用即時模式渲染紋理,但我怎樣才能使用頂點緩衝區對象(VBOs),甚至只是頂點數組呢?請給我所有代碼,從生成句柄和數據到渲染。萬分感謝!如何使用VBOs在LWJGL中渲染紋理?

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沒有人會寫你的代碼,但是你可以在這裏找到一些靈感:http://www.opengl.org/wiki/VBO_-_just_examples – Tim

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剛看了一些更多教程:) – fen

回答

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您以傳遞頂點座標的相同方式傳遞紋理座標。因此,而不是

glVertexPointer
你寫

glTexCoordPointer