您認爲,單核處理器會影響Flash遊戲的性能嗎?您如何看待,單核處理器會影響Flash遊戲的性能?
回答
它不會?隨意闡述你的問題,因爲它有點含糊。無論如何,flash根本不支持線程,所有東西都在一個線程中運行(除了像素彎曲線着色器,它們有自己的線程)。
所以基本上它不會,因爲多核心在閃光/空氣應用/遊戲中沒有任何優勢。
現在看到我們如何獲得一個真正的API來訪問GPU,線程問題可能會在不久的將來發生變化,特別是考慮到符合HTML5的瀏覽器可以產生線程。
「,但像素彎曲着色器除外有自己的線索「你確定嗎? – 2011-05-06 04:46:22
這不是真的,Flash播放器本身使用多個線程,即使它們不適用於您的代碼。 – grapefrukt 2011-05-06 09:43:01
不,但是。多個線程不可用於您的actionscript代碼(save for pixelbender)。但是,來自version 9 and especially 10 uses mulitple threads的Flash播放器本身可以更好地利用多核處理器。因此,擁有多核處理器將會提高遊戲的總體性能,但實際上並沒有太多可以或需要去利用它。
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這個問題太廣泛了。處理器的強大功能會影響Flash遊戲的性能,是的......但開發者是否可以產生非UI線程來將工作轉移到其他核心或GPU上?不是。開發人員恰好有一個「線程」,用於執行所有處理(除Loader和URLLoader外,這些異步操作看起來不是在主UI線程中處理的) – scriptocalypse 2011-05-06 03:03:26