2010-08-11 51 views
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我想生成一個自定義DTMF音調並在iPhone上播放。 爲了做到這一點,我創建並分配了一個自定義音調(ptr)的內存緩衝區。 現在我想創建一個NSData對象,用內存緩衝區初始化,並使用initWithData:error:instance方法將它傳遞給AVAudioPlayer。生成DTMF音色不起作用 - 應用程序崩潰!

我寫了下面的代碼,但是當我運行我的應用程序時,它崩潰了。

#import "AudioPlayerViewController.h" 
#include <stdlib.h> 
#include <math.h> 
#define SIZE 10 
#define LENGTH 65535 
const int PLAYBACKFREQ = 44100; 
const float PI2 = 3.14159265359f * 2; 
const int freq1 = 697; 
const int freq2 = 1209; 



@implementation AudioPlayerViewController 

@synthesize playButton, stopButton; 

- (void)viewDidLoad { 
    [super viewDidLoad]; 
// Allocate space for an array with ten elements of type int. 
int *ptr = malloc(SIZE * sizeof(int)); 
if (ptr == NULL) NSLog(@"Error: Memory buffer could not be allocated."); 
else NSLog(@"Allocation succeeded."); 

// The formula for the tone, the content of the buffer. 
for(int i=0; i<SIZE; i++) ptr[i] = (sin(i*(PI2*(PLAYBACKFREQ/freq1))) + sin(i* (PI2*(PLAYBACKFREQ/freq2)))) * 16383; 
NSData *myData = [[NSData alloc] initWithBytesNoCopy:ptr length:SIZE]; 
free(ptr); 
ptr = NULL; 
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:myData error:&error]; 
audioPlayer.numberOfLoops = -1; 
} 
-(IBAction) playAudio: (id) sender { 
    if (audioPlayer == nil) NSLog([error description]);    
    else [audioPlayer play]; 
} 
-(IBAction) stopAudio: (id) sender { [audioPlayer stop]; } 

- (void)dealloc { 
    [audioPlayer release]; 
    [myData release]; 
    [super dealloc]; 
} 

@end 

在本文檔中,方法initWithBytesNoCopy的說明讀:

「一個包含數據爲新對象緩衝區中的字節必須指向使用malloc分配的內存塊」

所以我已經這樣做了,但它不起作用。

任何形式的幫助將不勝感激!

由於提前,

Sagiftw

回答

1

你按大小mallocing但在長度穿過的長度。您已將SIZE定義爲「10」,將LENGTH定義爲一個龐大的數字。毫無疑問,它會成爲您所在地區的結尾!

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好的,你說得對。 我將它改爲SIZE,現在應用程序加載,但是當我按下「播放」按鈕時,它會崩潰。 – Sagiftw 2010-08-11 08:34:04