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我會說,使用Quartz引擎和UIImage的繪製矩形是使用UIView更多的CPU密集型。如果您的場景沉重而動態,Quartz是進行繪圖的最佳方式,因爲您可以更新繪圖。
使用UIView不是CPU密集型的,但如果要繪製大量的矩形,它將佔用大量內存。因此,如果你想畫出一個或兩個矩形的GUI設計,我會說去使用UIViews。但是,如果你正在嘗試做一些涉及更多形狀的複雜圖紙,那就去Quartz吧。
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你究竟在做什麼?這會動態嗎? – Ganzolo 2012-03-02 09:54:47