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當我在文本框上寫錯了某些內容並單擊某個按鈕時,彈出一個消息框,並且由於有定時器而不斷彈出。C#如果顯示消息框,然後停止計時器
所以我想做一個if語句,如果顯示messagebox,然後停止計時器,直到再次單擊該按鈕。
我嘗試使用這樣的:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Start();
if (errormsg)
{
timer1.Stop();
}
data();
}
private void data()
{
//code
現在,這裏是什麼在我的TIMER1代碼:
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
int value;
if (int.TryParse(textBox1.Text, out value))
{
if (value > 0)
{
timer1.Interval = value;
}
}
button1.PerformClick();
}
這裏的錯誤消息:
private void errormsg()
{
MessageBox.Show("Sorry, there was an error. Please, try again.");
}
我還會注意到我使用errormsg
在我的//代碼的其他語句中使用
//code
else
{
errormsg();
}
所以我的問題是:
我怎樣才能讓計時器停止,如果顯示在我的文本框(//碼)造成一個消息框出現一個錯誤的值。然後,當一個正確的值顯示在一個文本框上,然後點擊該按鈕,定時器會再次啓動?