2012-07-24 21 views
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我目前正在爲iOS設計解決方案,並且熟悉Unity遊戲引擎。但是,我有幾個有關Apple和AppStore上的應用程序的問題。解決方案架構 - iOS生態系統上的資產下載和應用程序大小

1)我正計劃在我的應用程序中使用瘦客戶端,並在應用程序需要時下載資產和代碼(使用Unity術語 - 資產包)。這些資產和代碼是否必須通過Apple進行驗證?我的應用可以直接從我的服務器下載,而無需任何Apple或AppStore干預?

2)假設上述問題的答案是肯定的,蘋果是否對應用可以在設備上佔用的大小有限制?

3)以上多少適用於Android EcoSystem?

這些問題對我的解決方案體系結構是必需的。

問候, 阿布舍克

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在iOS上則不允許下載,將您的移動應用中執行代碼。

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