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在Photoshop中,您可以控制圖片如何像「圖片插值」一樣放大或縮小,它具有不同的選項,如「雙立方」,「雙線性」,「最近鄰居」等。IDirect3DDevice9,設置紋理如何縮放?
我想知道我是否可以在DirectX中做類似的事情?基本上,如果我在四邊形上貼上紋理並拉伸四邊形,如何控制四邊形紋理的表現方式?
感謝您的幫助!
在Photoshop中,您可以控制圖片如何像「圖片插值」一樣放大或縮小,它具有不同的選項,如「雙立方」,「雙線性」,「最近鄰居」等。IDirect3DDevice9,設置紋理如何縮放?
我想知道我是否可以在DirectX中做類似的事情?基本上,如果我在四邊形上貼上紋理並拉伸四邊形,如何控制四邊形紋理的表現方式?
感謝您的幫助!
如果使用固定功能管線:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee421769(VS.85).aspx
設置D3DSAMP_MAGFILTER,D3DSAMP_MINFILTER,D3DSAMP_MIPFILTER值。
否則,如果您使用HLSL,請設置採樣器對象的FILTER選項。
有4種類型的過濾。無,點,線性,各向異性。