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我正在用Python創建一個交易遊戲,並且想知道如何在不暫停遊戲循環的情況下實現輪流。我知道我將不得不改變運動的實施方式,但我會怎麼做?如何在仍然執行主循環的同時執行轉彎?
注:代碼可以在這裏達到了(可能是舊):http://pastebin.com/rZbCXk5i
我正在用Python創建一個交易遊戲,並且想知道如何在不暫停遊戲循環的情況下實現輪流。我知道我將不得不改變運動的實施方式,但我會怎麼做?如何在仍然執行主循環的同時執行轉彎?
注:代碼可以在這裏達到了(可能是舊):http://pastebin.com/rZbCXk5i
這通常是一種叫做game state machine
那是什麼,是非常簡單的完成。我可以給你一個例子。
def main_game_loop():
if state == "player_turn":
# logic for player's turn
elif state == "enemy_turn":
# logic for enemy's turn
# they can also be used for other things, such as where you are in the game
elif state == "paused":
# pause logic etc etc
+1。然而,在每個玩家回合的邏輯結束時,你應該確保你改變了遊戲的狀態,即回合。 –
我會使用線程,你試過嗎? – Curious
「執行輪到」是什麼意思?你希望用戶能夠通過使用箭頭鍵來旋轉他的方向,並且繼續向前移動,而不是按每個按鍵的方向移動? – abarnert
@abarnert沒有轉身,只有一個人可以在一次移動,如果它不輪到你可以去,就像一個棋盤遊戲 – Serial