0
我正在開發一個C語言的OpenGL應用程序,我使用的是glew/glfw3,而在我用來註冊一個循環函數的過程中,我使用了glutDisplayFunc
。 glew/glfw3中是否有這樣的函數,還是我自己必須編寫循環?GLFW3中是否有與glutDisplayFunc等效的功能?
我主要是問,因爲我想正確使用glew/glfw3,而且我覺得如果存在這樣的函數,應該使用它。
謝謝!
我正在開發一個C語言的OpenGL應用程序,我使用的是glew/glfw3,而在我用來註冊一個循環函數的過程中,我使用了glutDisplayFunc
。 glew/glfw3中是否有這樣的函數,還是我自己必須編寫循環?GLFW3中是否有與glutDisplayFunc等效的功能?
我主要是問,因爲我想正確使用glew/glfw3,而且我覺得如果存在這樣的函數,應該使用它。
謝謝!
你將不得不編寫自己的循環。這可能有助於Learn OpenGL。
它顯示了使用大多數glfw函數設置事件回調和while循環。
答案是否定的。 Glfw與過剩完全不同。 – CroCo