我使用articy:草案3和團結進口者。基於瘋子曼弗雷德,我嘗試製作我的遊戲原型。我有一些對話,有一些對話片段,只有左下角是空的。當我大約講「費爾XXX」後,這是那些4個對話的一個Articy:草案3團結進口者
設置我articyflow播放器上使用此代碼進行了對話:
public ArticyRef element; //it's a dialogue, one of the Fil xxx
public ArticyFlowPlayer flow;
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
flow.startOn = element;
flow.Play();
}
我OnFlowPlayerPaused這是很好我把:
Debug.Log(flowPlayer.AvailableBranches.Count);
flowPlayer.Play();
return;
availaibleBranchesCount它等於0,articyf在Fil xxxx(我試着用4個Fil XXX)試玩。 OnFlowPlayerPaused不會重新調用。 OnBranchUpdated是在List中調用0分支。 我的流量設置爲僅在對話框和對話片段中暫停,當我只設置對話片段時,我保持相同的問題。
我試圖找到我在Maniac Manfred例子中錯過的東西,但我根本找不到。
如果你有一個想法,我要回去看看:/
有一個愉快的一天,
ZEL」