2017-03-16 50 views
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我使用articy:草案3和團結進口者。基於瘋子曼弗雷德,我嘗試製作我的遊戲原型。我有一些對話,有一些對話片段,只有左下角是空的。當我大約講「費爾XXX」後,這是那些4個對話的一個Articy:草案3團結進口者

http://www.zupimages.net/up/17/11/6xsa.png http://www.zupimages.net/up/17/11/wo0e.png

設置我articyflow播放器上使用此代碼進行了對話:

public ArticyRef element; //it's a dialogue, one of the Fil xxx 
    public ArticyFlowPlayer flow; 
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) 
    { 
     flow.startOn = element; 
     flow.Play(); 
    } 

我OnFlowPlayerPaused這是很好我把:

Debug.Log(flowPlayer.AvailableBranches.Count); 
flowPlayer.Play(); 
return; 

availaibleBranchesCount它等於0,articyf在Fil xxxx(我試着用4個Fil XXX)試玩。 OnFlowPlayerPaused不會重新調用。 OnBranchUpdated是在List中調用0分支。 我的流量設置爲僅在對話框和對話片段中暫停,當我只設置對話片段時,我保持相同的問題。

我試圖找到我在Maniac Manfred例子中錯過的東西,但我根本找不到。

如果你有一個想法,我要回去看看:/

有一個愉快的一天,

ZEL」

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