我在讀this,我很好奇增加內存佔用量是什麼意思。無論如何,我都不是這方面的專家。實際上我知道的很少,除了我想到的系統工作方式。如果有人能幫助澄清我的想法並糾正我的錯誤,我會非常感激。使用CGFloat和「內存佔用」
我知道通過使用正確的typedefs,我可以在未來對我的代碼進行驗證,以防蘋果更改typedef的結構,並且使用typedefs不應該影響處理器,因爲它的編譯器或預處理器的工作基本上會轉換它們。但是如果typedef僅用於期望它們的函數(以及它們的精度),比如CGRect/CGSize/etc和需要這些typedef的NSDate函數,它是否會使用比所需更多的內存?
基本上,是否有任何額外內存正在使用,因爲它們只用於功能需求的情況下,而不是使用它們的當前對應物(CGFloat - > float)?
這是針對iOS和OSX的,因爲我知道OSX同時擁有32位和64位處理器,並且預計有typedef。
對不起,但是你的問題到底是什麼? – JustSid 2012-08-08 23:05:06