有沒有一種很好的方法來調整CCSprite的亮度而不使用疊加精靈或創建單獨的紋理?顏色屬性不起作用,因爲它只能降低亮度。Cocos2D:增加Sprite亮度
我想這是可能的重寫繪製方法和添加一些opengl調用類似於在http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/GLImageProcessing/Introduction/Intro.html中找到的,但我所有的嘗試都失敗了,我在編寫原始的opengl非常新手。有誰知道這是否可能以及需要做什麼?
不是我正在尋找的東西,但我認爲它和cocos2d一樣緊密。 – ghempton 2011-04-06 22:06:46
[this]如何?(http://stackoverflow.com/questions/4664706/cocos2d-apply-glimageprocessing-effect-to-ccsprite/5559084#5559084)? – 2011-04-06 22:44:54