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我正在開發HTML5中的太空射擊遊戲。我有兩個畫布如下。 id爲'bg'的那個用於滾動背景(這是一個隨機生成的星域),另一個'fld'用於繪製遊戲對象。觸摸無法在2個畫布上使用PhoneGap應用程序
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, height=device-height, user-scalable=no, initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=0">
<link href="css/styles.css" rel="stylesheet">
<script src="js/f-shoot.js"></script>
</head>
<body onload='test()'>
<canvas id="fld"></canvas>
<canvas id="bg"></canvas>
</body>
</html>
我的問題是,我已經綁定到「FLD」觸摸事件不會在電話峽應用工作。但它在我的Android手機的Chrome瀏覽器中完美運行。我刪除了bg畫布,並嘗試了另一個構建,並且完美運行。但我想在我的遊戲中使用多個畫布。
這些都是樣式(styles.css的文件),我用它來對準畫布在另一塊
*{
margin:0;
padding:0;
}
html,body
{
width:100%;
height:100%;
}
canvas {
position:absolute;
left:0;
top:0;
display:block;
}
#bg {
background-color:rgb(0,0,20);
z-index:1;
}
#fld{
z-index:10;
}
我附上我的事件如下
var space = document.getElementById('fld');
space.ontouchstart = function(event) {
....
};
space.ontouchend = function(event) {
....
};
space.ontouchmove = function(event) {
....
};
我沒有頂當我使用單個畫布時事件綁定的問題。但是當我包含背景畫布並運行Phone Gap應用程序時,它不會響應觸摸事件。
我在這裏做錯了什麼?
你能舉一個更詳細的例子嗎?我瞭解你的問題,但仍不知道如何重新制作它。 – trungk18
@ trungk18,我編輯了html代碼以添加更多細節。如果您需要更多詳細信息,請告訴我。另外我在手機間隙config.xml中使用橫向模式。 –
對不起,剛從我的假期回來。看來你已經解決了這個問題:D – trungk18