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如果我們將WebGL直接在瀏覽器中正常工作並且不能在LMS中工作,我已經將SCORM 1.2與我的遊戲集成在一起,從而生成WebGL輸出。發現包含在遊戲中的遊戲劇本引起了問題,當我禁用它並在LMS中上傳它的內部版本時(不能繼續玩遊戲,因爲腳本被禁用)使用SCORM 1.2構建Unity WebGL不適用於LMS
在這個劇本中,我是使用GAF函數,從放置在StreamingAssets文件夾中的文件中提取Xml數據,而不使用任何WWW類。包括在遊戲
SCORM資產包, https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/53523
不知道該功能運行限制的遊戲,你可以請對這個一看,給我反饋。
錯誤消息 請查找附件。 enter image description here
HI,路徑文件夾 這似乎與流資產的文件夾中的文件訪問錯誤,它在LMS服務器上傳時不工作,我怎麼能糾正這一點。 – ben
嗨, 使用WWW類訪問StreamingAssets路徑文件夾 – ben