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我對使用Opengl很有新意,並且難以用幾秒鐘的時間眨眼幾秒鐘。我已經設法弄清楚如何使用「箭頭鍵」輸入,但我沒有任何運氣可以搞清楚這一點。如何使點使用opengl閃爍?
我試過睡眠()函數,但是這個函數沒有用作動畫的替代品。我無法找到我應該如何修復我的glutidle()以使其工作。
在我window.cpp,
void Appwindow::buildObject(){ }, i have several
_ptcoords.push_back(GsVec(-0.53 + xxx, 0.1 + yyy, 0.0));
_ptcolors.push_back(GsColor::yellow);
//and 15 of this points or mores.
我已經在網上閱讀,但並發現,我必須調整我的框架,這將被設置爲60 fps的大多數標準計算機。
要回答你的問題 - 只是不要渲染他們在特定的幀,你會得到'閃爍'的效果。我不能更具體,因爲你提供了一些我不知道的自定義代碼,並沒有提到任何可以幫助我提供正確答案的庫。 – RippeR