我想寫一個新的基於網絡的遊戲,並想知道是否有人對我應該選擇哪個平臺有任何建議。該遊戲將基於2D精靈,但需要保持一個體面的幀率(可能會一次移動多達20個事物)。它將全部通過鼠標進行控制。在哪個平臺開發網絡遊戲?
我每天使用.NET,Silverlight的這樣似乎對我來說是自然的選擇,但我想,以確保儘可能多的人可以發揮它儘可能...
- 能Silverlight的遊戲開發直出Visual Studio(我有VS 2008),還是我需要額外的軟件(並且它會花費...)
- Silverlight在.NET版本方面有什麼限制(例如,我可以使用.NET 3.5嗎?)
- 我可以使用什麼物理引擎?
- Flash會是更好的選擇嗎?是否有免費的開發環境(這有什麼好處)? (我不在乎學習曲線)
- Java仍然是一個選擇嗎?
所以我只是想要一些反饋,說明我最適合用於簡單的基於2D網絡的遊戲。
編輯:
可以爲您提供更多的信息?這個單人/多人是 ?什麼樣的 種類?會不會有很多 古典用戶界面(很多形式 與大量的按鈕/複選框, datagrids等)?會不會有很多動畫和特效 ?
- 單人遊戲,與敵人的「攻擊波」
- 敵人僅僅是移動,玩家只要點和點擊
- 沒有經典的UI,只需點擊按鈕(沒有列出/下拉菜單的事等)
- 最小的動畫和特效,只有圖形的要求是敵人的運動(這將需要的小動畫)
你能提供更多的信息嗎?這個單人/多人?什麼樣的流派?會不會有很多經典的用戶界面(大量的按鈕/複選框,數據網格等)?會不會有很多動畫和效果? – back2dos 2010-03-11 11:50:15
@ back2dos:我已更新了額外信息 – 2010-03-11 12:40:54
的問題,在這種情況下,我會親自使用JavaScript。檢查出這個問題的遊戲查詢:http://gamequery.onaluf.org/demos.php – back2dos 2010-03-11 16:22:01