2014-09-28 42 views
0

假設使用達特+的WebGL /畫布寫入遊戲的可能方式...什麼是測試的WebGL的視覺份/畫布基於遊戲

大部分的邏輯的,數學,輸入處理等的可以通過代碼輕鬆測試;但確保你真的做正確的事情,讓你的精靈在屏幕上以正確的位置/方向/等等出現。比較棘手。

存在哪些有助於測試實際渲染輸出的工具/ API?

回答