2011-01-31 80 views
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在DirectX 10中,如何查找給定樣本數量/質量的MSAA紋理的最大紋理大小?Directx10:MSAA最大紋理大小?

我試圖渲染使用Direct2D的一些幾何渲染到一個Direct3D MSAA表面,但對於大紋理(〜5000x2500)我得到奇怪的結果。如果MSAA樣本數量從8減少到4,所有東西都會變得很好。創建紋理或渲染時,我不會收到任何錯誤。

謝謝!

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