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我在OS X上使用與音頻超能力圖表混響效果 我做的是通過在輸出音頻單元的渲染回調調用reverb->process
(上kAudioUnitSubType_SystemOutput
測試使用和kAudioUnitSubType_DefaultOutput
)。加工聲音很嘈雜,當混響超能力與音頻圖形
混響效果奏效,但結果音頻非常嘈雜。我嘗試過不同的東西(調整採樣率,使用額外的和歸零的緩衝區等),但似乎沒有幫助。有什麼方法可以解決這個問題嗎?謝謝。
簡化的代碼:
SuperpoweredReverb* reverb;
OSStatus callback(void * inComponentStorage,
AudioUnitRenderActionFlags * __nullable flags,
const AudioTimeStamp * inTimeStamp,
UInt32 busNumber,
UInt32 framesCount,
AudioBufferList * ioData)
{
for (int i = 0; i < ioData->mNumberBuffers; ++i)
{
if (ioData->mBuffers[i].mData)
reverb->process(static_cast<float*>(ioData->mBuffers[i].mData),
static_cast<float*>(ioData->mBuffers[i].mData),
framesCount);
}
return noErr;
}
void setupReverb(unsigned int sampleRate, AudioUnit unit)
{
reverb = new SuperpoweredReverb(sampleRate);
reverb->enable(true);
reverb->setMix(0.5);
AudioUnitAddRenderNotify(unit, callback, nullptr);
}