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是否有任何選項可導入3D模型並將其用於現有播放器對象? 我已經有了一個播放器對象,我想用我的3D對象作爲它的模型。 我可以這樣做,還是必須將所有東西移動到新對象?Unity 3D |有沒有選擇導入3D模型並將其用於現有的播放器對象?
(對不起,我不完美的英語)
是否有任何選項可導入3D模型並將其用於現有播放器對象? 我已經有了一個播放器對象,我想用我的3D對象作爲它的模型。 我可以這樣做,還是必須將所有東西移動到新對象?Unity 3D |有沒有選擇導入3D模型並將其用於現有的播放器對象?
(對不起,我不完美的英語)
您可以只需將您的3D模型在現場,並使其子女玩家的對象。您只需將模型對象拖動到Hierarchy
中的播放器對象頂部即可。如果您已經有播放器對象模型(例如默認多維數據集模型),則可以從Inspector
中刪除Mesh Renderer
。