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當重複按鈕第一次被擊中時,它應該運行無限次,當它第二次被擊中時,它不應該重複音頻,而應該停止循環。 。下面是它第一次很好的代碼,但是當它再次被按下時,它不會停止循環。音頻的循環次數
BOOL isFirstTime;
@interface English : UIViewController <UITextViewDelegate, ADBannerViewDelegate, UIScrollViewDelegate,
-(void) RepeatAction:(id)sender{
if(isFirstTime == YES){
player.numberOfLoops = -1;
} else {
player.numberOfLoops = 0;
}
}
- (void)playAction:(id)sender
{
if([player isPlaying])
{
[sender setImage:[UIImage imageNamed:@"1play.png"] forState:UIControlStateSelected];
[player pause];
}else{
[sender setImage:[UIImage imageNamed:@"audiopause.png"] forState:UIControlStateNormal];
[player play];
slidertimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateProgressBar:) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:slidertimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
timer = slidertimer;
}}
感謝您的幫助。
告訴我們你在哪裏設置布爾值,然後運行循環。 – Max 2013-02-08 14:27:48
在h文件中定義Bool,並在m文件中設置viewdidload isFirstTime = YES; – user1452248 2013-02-08 14:30:37
我沒有看到您將isFirstTime設置爲NO的任何點。所以當然你的循環將繼續運行。 – Max 2013-02-08 14:35:02