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以下是FPSLogger log()方法的控制檯輸出。
我在Screen render()方法中寫入該方法。
這些是什麼意思?
FPSLogger:FPS:0
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:60
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:60libGDX渲染方法如何工作?
我想你的意思是「在最後一秒叫60次」 – IronMonkey
你是對的。編輯。 – Lestat