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我有兩個類:point
和mainwindow
。 我聲明一點類的指針mainwindow.h爲:Qt向量大小保持不變
point *item;
我mainwindow.cpp創建點類的一個對象:
void MainWindow::drawPoint(){
item = new point;
scene->addItem(item);
}
此功能使點的繪畫qgraphicsscene
。
有一個矢量存儲點類中的QPointF
值。存儲類是矢量的類型。
QVector<storage> point_vector;
set_point()
在設置點p1的值的存儲類中定義。
storage store_point;
store_point.set_point(p1);
point_vector.push_back(store_point);
在迭代中mainwindow.cpp載體,
for(it = item->point_vector.begin(); it != item->point_vector.end(); it++)
{
qDebug() << "size" << item->point_vector.size() << "\n";
}
即使我在場景中創建多個點,矢量的大小始終保持1
我認爲這可能是因爲每次調用函數drawPoint()
時,點類的前一個對象都被覆蓋。
我無法弄清楚如何解決這個問題。任何幫助將不勝感激。
相關代碼
誰,何時以及如何向量'point_vector'更改? – vahancho 2014-08-29 10:19:57
@vahancho我編輯了我的問題。請參見。 – 2014-08-29 10:26:38
你應該在問題本身中提供一個簡短的完整例子。外部鏈接不好,或者如果您使用的是adblock,那麼它們就是不會加載的令人討厭的頁面。 – 2014-08-29 10:50:37