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我的場景中有一個移動攝像頭,它始終跟隨我的玩家。但是我也有一些其他的內容(屏幕控制),我想留在屏幕上的一個地方,但是當相機移動時,控件正在移動到。我將如何去做這件事。我搜索了很多,發現SKConstraint
,但我找不到任何教程在swift 3中使用它。如何在swift中使用SKConstraint
我應該使用SKConstraint
嗎?如果是的話,我該如何使用它,如果不是的話,我怎麼把控件始終保持在屏幕上的某個位置。
我也知道我可以更改控件在更新方法中的位置,但我不想這麼做,因爲屏幕控件上有很多控件,並且我試圖避免在update方法中編寫代碼,如下所示:儘可能多。
任何幫助將不勝感激,謝謝!
非常感謝您的幫助,所以訣竅是將節點添加到SKCameraNode。 – Rishi