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基本上我已經下載了一個WorldWind JDK包,允許渲染3ds模型。然而,在我的生活中,我一直無法使用標準導入來使用這些文件,並且我的googlefoo在想出使用它們的方法時遇到了很多困難。在主渲染文件試圖使用新的包
進口是這樣
import gov.nasa.worldwind.Movable;
import gov.nasa.worldwind.geom.Angle;
import gov.nasa.worldwind.geom.LatLon;
import gov.nasa.worldwind.geom.Position;
import gov.nasa.worldwind.geom.Quaternion;
import gov.nasa.worldwind.geom.Vec4;
import gov.nasa.worldwind.globes.Globe;
import gov.nasa.worldwind.render.DrawContext;
import gov.nasa.worldwind.render.Renderable;
import gov.nasa.worldwind.util.Logging;
import javax.media.opengl.GL;
//Problems reside with these imports
import net.java.joglutils.model.ModelFactory;
import net.java.joglutils.model.examples.DisplayListRenderer;
import net.java.joglutils.model.geometry.Model;
public class Movable3DModel implements Renderable, Movable{
}
錯誤時嘗試使用它們是
進口淨不能得到解決。
的文件有不同的文件夾的字符串,所以我需要他們都可以使用,而且我完全失去了在何處何去何從> <
EDIT1: 扔在一些編輯回答關於我的問題的問題 這是使用Eclipse。 WorldWind的依賴關係正在使用您導入的幾個JOGL,這不是問題。該問題試圖使用
你使用什麼IDE(如果有的話)?蝕? – 2013-05-14 17:44:07
你的描述有點令人困惑。您的示例代碼似乎表明您遇到'net.java.jogutils.'包的問題,而不是'worldwind'。我錯了嗎? – 2013-05-14 17:47:24
您應該向我們展示這些錯誤中的一個,否則我們將無法完全幫助您。 – 2013-05-14 17:51:43