worldwind

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    我想用度分和一個座標繪製一條線。 代碼是這樣的 Line line=new Line(); line.setStartCoordinate(xx.xxx,xxx.xx); line.drawTo(meters,degree,minutes);

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    如何從基本的WorldWind Java應用程序中刪除默認的WMS圖層?如果我刪除它像這樣,我的應用程序仍試圖達到市民世界風WMS服務器: import gov.nasa.worldwind.Model; Model testModel = new BasicModel(); testModel.getLayers().clear(); // Makes default geo invisi

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    我使用WorldWind在android應用程序中顯示地球儀。我設法顯示衛星圖像。 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.FrameLayout; import gov.nasa.worldwind.WorldWindow; impo

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    我在netbeans TopComponent中使用WorldWindGlCanvas。當頂部組件打開時WorldWInd嘗試連接到某個網址(例如worldwind20.arc.nasa.gov)。如果沒有互聯網連接UnknowHostException發生,並顯示一個對話框顯示此異常。 我想抓住這個例外。請注意,我知道worldwind可以脫機工作,我可以將它設置爲脫機工作,但我想設置world

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    當我放大地球時,高分辨率紋理缺失。我正在使用最新版本的WorldWind 2.1.0。儘管紋理確實在我的同事的計算機上可見,並且我們運行的是相同的代碼。他在一年前完成了這項工作。 起初我們認爲他已經緩存了圖像,現在將它們拉離線。我在外網上運行我們的程序,但沒有運氣。所以也許它與我工作中的代理服務器有關,但是我可以訪問其他所有內容,並且不會從任何正在加載的映像收到任何網絡錯誤。 我很感謝這件事的任何

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    我試圖在間隔期間「移動」可在網絡世界風世界各地展示的可呈現對象。爲了說明我遇到的問題,我做了一個小例子。 此作品(但效率不高): var myVar = setInterval(myTimer, 5000); function myTimer() { shapesLayer.removeRenderable(shape); shape = new World

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    我試圖在美國宇航局的Worldwind中實現自己的雜波濾波器,它引起了一個奇怪的問題 - 雜波濾波器還沒有做很多,但我會用它來移動東西當我通過了「閃爍」的問題。每當鼠標移動時,GlobeAnnotation渲染器都會閃爍。當我將雜波濾鏡設置爲空時,閃爍似乎不會發生。 這裏是一個GIF圖片,展示了我的意思:https://media.giphy.com/media/xT9IgFiZwYZ3VJHQU

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    所以即時通訊旨在使您繪製一個表面多邊形的系統,它基本上使多邊形周圍的虛線邊框。問題是我想這個邊框是一個設置的大小,這意味着每個短劃線應該是圍繞多邊形的一個設置大小。此外,我正試圖弄清楚如何使它如此,如果你增加了一個表面多邊形的邊界大小,它不會向外擴展,只有向內,這種方式尺寸是傾斜的。 長話短說我開始基本上計算自己的虛線邊框,並手工繪製每個短劃線。與此相關的問題出現在它們相遇的角度,並在短劃線延伸到

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    Worldwind發出關於缺失依賴關係的錯誤消息。該可執行文件可在8/10臺計算機(intel)上運行,所有版本都使用相同的軟件&版本(Windows 7 w/Jre8),相同的圖形卡/驅動程序(最近新增)。 在哪裏世界風不工作的電腦,誤差爲UnsatisfiedLinkError - : 要解決 「gluegen-rt.dll無法在IA 32位平臺上加載AMD 64位.DD」這,我下載了英特爾i

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    我有兩層添加到WorldWindowGLJPanel的圖層列表。其中一個是包含形狀的RenderableLayer,另一個是包含光柵圖像的BasicTiledImageLayer。 (一層包含一個對象)。問題是,當我使用圖層管理器​​面板更改圖層的順序時,無論圖層的順序如何,只有具有相同圖層類型的對象的順序變化和形狀始終顯示在圖像的頂部。有沒有辦法糾正這個問題? 截圖: 我的代碼如下: /* *