現在已經停留在這幾天了,我正在走出我的想法。本質上,我已經將二維數組數組(一個圖像,我知道有更簡單的方法來實現這一點,但我有明確的要求)轉換爲一維數組。我可以輕鬆地旋轉二維數組。我在旋轉數組的1D版本時遇到了麻煩,我認爲這只是一行算法不正確。 我使用的陣列旋轉的代碼是:順時針旋轉2D轉換1D陣列90度
cout << "\nTransfer from 2D to dynamic 1D array and print details\n\n";
myImage * p_myImage = new myImage[total];
for (int y = 0; y < height; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++)
{
int offset = width * y + x;
p_myImage[offset].pixel = array2D[y][x];
cout << p_myImage[offset].pixel << " ";
}
cout << "\n";
}
//new pointer to copy to
myImage * p_myImage2 = new myImage[total];
cout << "\nRotate Matrix through 1D array\n\n";
for (int x = 0; x < width; x++)
{
for (int y = 0; y < height; y++)
{
int offset = height * x + y;
//int offset = width * y + x ;
p_myImage2[offset].pixel = p_myImage[height-1+x].pixel;
cout << p_myImage2[offset].pixel << " ";
}
cout << "\n";
}
樣品的輸入和輸出將是有益的。描述你認爲是錯誤的(超出'我認爲某條線是錯誤的'),或者你不瞭解會改善這個問題。 SO不是調試服務。 – Caleb