2011-06-09 98 views
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我正在學習Fedora 13上的OpenGL,並注意到調用glGetString會導致seg故障。我颳了谷歌,但沒有提出任何解決方案。爲什麼glGetString(GL_VERSION)可能導致Seg錯誤?

代碼很簡單:

#include <GL/gl.h> 

int main() { 
    glGetString(GL_VERSION); 
    return 0; 
} 

編譯命令:

g++ -lGL main.cpp -o test.bin 

運行結果:

$ ./test.bin 
Segmentation fault (core dumped) 

OpenGL的信息:

$ glxinfo | grep OpenGL 
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc 
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) IGDNG_M GEM 20100328 2010Q1 
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.8.1 
OpenGL shading language version string: 1.20 
OpenGL extensions: 

任何想法或引用非常感謝。

解決方案:

#include <iostream> 
#include <GL/freeglut.h> 

int main(int argc, char **argv) { 
    glutInit(&argc, argv); 
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA); 
    glutCreateWindow("test"); 
    glutFullScreen(); 
    std::cout << glGetString(GL_VERSION) << std::endl; 
    return 0; 
} 

回答

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我懷疑你可以打電話甚至一些如glGetString簡單而不an OpenGL context

+0

我認爲你是對的。 glGetString的文檔說它返回關於「當前GL連接」的信息,但我不認爲原始的海報已經初始化了這個連接。 http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glGetString.xml – 2011-06-09 06:32:35

+2

直接命中!謝謝您的幫助。 – Cryo 2011-06-09 06:41:01

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