我需要能夠在Visual Studio窗體內爲我的學校項目運行Unity遊戲。我如何在Visual Studio中運行Unity遊戲(2013)
我不是很好,但VS,這種東西對我來說仍然很複雜,我甚至不知道它是否可能。
這是我有:
這是我需要的結果是:
這甚至可能嗎?如果是這樣,請告訴我如何或指向正確的方向。
編輯: 實測值如何做到這一點:
[的DllImport( 「USER32.DLL」)]
靜態外部的IntPtr的setparent(IntPtr的hWndChild,IntPtr的hWndNewParent);
私人無效的button1_Click(對象發件人,EventArgs的)
{
變種clientApplication =的Process.Start( 「C:/Users/ricardo.coelho/Desktop/Unity_VS_Test.exe」);
Thread.Sleep(500);
SetParent(clientApplication.MainWindowHandle,panel1.Handle);
}
問題作爲一個側面說明,你不應該儘可能使用了Thread.Sleep那裏,因爲它是依賴PC組件的速度加載Unity。 首先,查看clientApplicartion.WaitForInputIdle()是否足夠。它應該是,但如果它不起作用,你應該確保.MainWindowHandle在調用SetParent之前不是null,如果它爲null,你會想要循環,直到它不是;那麼你可以在循環中使用Thread.Sleep。最好還要確保clientApplication.HasExited是false,以確保它在啓動時不會崩潰,並且如果確實如此,則將其適當處理。 – user169771 2016-01-18 16:15:20