我正在爲Android的html/javascript遊戲工作。這是一個棋盤遊戲,它執行以下操作。 它有不同顏色的瓷磚,用戶可以在電路板上放置一塊瓷磚(以編程方式選擇)。如果我們得到4個或更多相同顏色/形狀的瓷磚,我們會得到一些點數,這些瓷磚會消失。被移除的瓷磚上方的瓷磚將替換它們,新的瓷磚將被添加到空的地方。下面示出了它的工作原理的圖像(這只是一個例子,真實板可具有不同的尺寸):JavaScript棋盤遊戲:尋找優化
瓦片<img>
元件與它們的ID存儲在數組中,我使用的檢查比賽和替換。
這一切都工作得很好,但一旦新的瓷磚添加到董事會我需要檢查整個董事會,以檢查是否有新的匹配可用。我想在這裏提供一些建議,因爲檢查整個董事會可能會非常緩慢。有沒有辦法可以有效地做到這一點? 這就是我想過做:
鑑於前面的例子中,我想到了檢查紅色區域唯一的元素,即只有已被移動或添加的元素。它可以是有效的,如果瓷磚垂直移動,因爲我只需要檢查移動/添加的瓷磚,它會給我新的匹配。但是如果水平移除瓷磚,可能會產生問題,因爲如果這些瓷磚位於底部,我將不得不檢查整個電路板,並面臨同樣的問題。
任何意見或建議,將不勝感激。
注意:我沒有添加任何代碼,因爲它只是檢查給定圖塊的行和列並查找匹配項。但如果需要,我可以提供。
編輯:之前任何人都可以反對我想告訴我,我剛剛添加這個問題到遊戲開發部分,因爲我沒有收到任何答案:)。
編輯:添加我的代碼
function initializeBoard(){
//items is an array which contains tiles/images names
for(var i=0; i < totalItems; i++)
board[i+1] = Math.floor(Math.random() * (items.length - 1)) + 1;
for(var i=0; i < totalItems; i++)
{
if(!(i % numberShapesXAxis))
document.write("<BR>");
document.write("<img src=\"images/"+ items[board[i+1]]+ ".gif\" style = \"border:0; height:"+ itemSize+ "px; width:"+ itemSize+ "px;\" name=\"t", i+1,"\" onclick = \"replaceAndCheck(", i+1, ")\"><\/a>");
}
}
//so basically board contains image ids.
我希望你存儲的行和列不僅僅作爲圖像的參考?我想是的,你必須提供你的代碼(至少那些初始化你的數據結構的部分,以及你當前的移動邏輯)。 – Bergi 2013-03-27 14:14:50
@Bergi我已經添加了我的董事會初始化代碼 – Anila 2013-03-27 15:46:29